The Sandbox تقدم تحسينات هائلة للمبدعين والعلامات التجارية للبناء في Metaverse
لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية، كاليفورنيا، 12 فبراير 2025، Chainwire
تحديث Game Maker الجديد يفتح إمكانيات متعددة اللاعبين موسعة، ومستويات جديدة من اللعب الغامر، وتعاون أعمق مع العلامات التجارية
The Sandbox – عالم الألعاب الاجتماعية حيث يجتمع الناس للإنشاء والتواصل واللعب – أصدرت اليوم تحديثًا رئيسيًا لمنصتها والخطوة التالية في رؤيتها لمنح الجيل الجديد من المبدعين الأدوات اللازمة لصياغة محتوى طويل المدى من خلال ألعاب وتجارب غامرة وتفاعلية. يتيح تحديث لـ Game Maker، منصة الإنشاء داخل نظام The Sandbox البيئي، للمبدعين رفع مستوى المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) مع تحسينات كبيرة في تجارب متعددة اللاعبين وآليات لعب جديدة إلى جانب المزيد من الوصول إلى المحتوى من أفضل العلامات التجارية للبناء بها.
The Sandbox مجانية للعب والإنشاء والاستكشاف ومتاحة على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظامي Windows و Mac. يمكن للاعبين والمبدعين تنزيلها من sandbox.game.
“بعد سنوات من قيام LEGO بثورة في اللعب المادي، فإننا نفعل الشيء نفسه بالنسبة للعالم الرقمي – تطوير لغة جديدة للمبدعين للتعبير عن أنفسهم،” قال آرثر مدريد، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ The Sandbox. “تم تصميم The Sandbox لمنح المبدعين حرية تجاوز حدود الإبداع، ومع كل تحديث، فإننا نعزز قدرتهم على إحياء رؤاهم. نهدف إلى الاستمرار في منح المبدعين فرصة فريدة للتعاون مع العلامات التجارية المشهورة عالميًا في مجال الترفيه والأزياء والموسيقى والرياضة والمزيد، مما يسمح لهم بدمج عناصر مميزة في تجاربهم الخاصة كما لم يحدث من قبل.”
Game Maker : الخطوة التالية في رؤية The Sandbox التي يقودها المبدعون
مع أدوات وتحسينات قوية مثل القوالب الجاهزة الجديدة والمكتبات الديناميكية التي تتيح للمبدعين البناء بشكل أسرع وأكثر ذكاءً، فإن Game Maker يدور حول توسيع ما هو ممكن على LAND. تتيح أصول الشركاء الآن للمبدعين صياغة تجارب يمكن التعرف عليها على الفور، ودمج العلامات التجارية المشهورة عالميًا بسلاسة في عوالمهم. سواء كان بناء قرية Smurfs أو مملكة Care Bears أو عالم Atari، فإن هذا التحديث يهدف إلى تسهيل تعاون العلامات التجارية والمبدعين وإحياء محتوى غني وجذاب أكثر من أي وقت مضى.
تشمل أصول الشركاء المتاحة عند الإطلاق The Smurfs و Chupa Chups و BLOND:ISH و Care Bears و Atari. من المتوقع إصدار مجموعات الأصول من Terminator و Playboy و Madballs و Rabbids و MK و Jamiroquai قريبًا مع المزيد في المستقبل.
بالإضافة إلى أدوات المبدعين، تعد ميزات اللعب الجماعي المحسّنة محورًا رئيسيًا في Game Maker، مع التركيز بشكل خاص على التحسينات في طريقة لعب السباق، وهو أحد أكثر الأنواع شيوعًا في The Sandbox.
آليات سباق موسعة
- تحسن لوحة الحركة الجديدة كيفية تحرك الصور الرمزية وتفاعلها مع بيئتها لتوفير تجارب سباق وألعاب منصات أكثر جاذبية.
ميزات متعددة اللاعبين أكثر ذكاءً
- تسمح درجات الفريق والشخصيات غير القابلة للعب الصديقة للاعبين المتعددين واختيار الهدف للبث بتجارب متعددة اللاعبين أكثر ديناميكية.
لعب أكثر استجابة وغامرة
- تجعل الرسوم المتحركة المحسّنة للشخصيات وأنظمة الكاميرا المحسّنة والصور الظلية للصورة الرمزية في عميل اللعبة طريقة اللعب أكثر سلاسة من أي وقت مضى، بينما تحافظ شاشات العرض الأمامية القابلة للتخصيص وخرائط التحكم وأوقات التحميل المنخفضة على انغماس اللاعبين بشكل كامل.
نظرة إلى المستقبل: ما التالي لـ The Sandbox؟
مع إصدار Game Maker، يتطلع فريق The Sandbox بالفعل إلى التحديثات المستقبلية التي ستدفع حدود الإبداع في metaverse إلى أبعد من ذلك. تتضمن بعض الميزات التوفيق بين أوضاع اللعبة التنافسية بشكل أفضل، ونظام قتال جديد لتقديم أنواع ألعاب القتال، وخيارات اجتياز موسعة مثل الحوامل والمركبات لفتح عوالم تفاعلية أكثر اتساعًا.
حول The Sandbox
The Sandbox، شركة تابعة لـ Animoca Brands، هي منصة metaverse غامرة يلعب فيها المستخدمون وينشئون ويحققون الدخل من تجارب فريدة جنبًا إلى جنب مع علاماتهم التجارية المفضلة وحقوق الملكية الفكرية والمشاهير في مجال الألعاب والترفيه والموسيقى والفن والمزيد. تستخدم The Sandbox تقنيات الويب لتمكين إنشاء المستخدم النهائي واقتصاديات المبدعين بشكل كامل، مما يعطل المنصات الحالية من خلال تزويد كل من اللاعبين والمبدعين بملكية حقيقية لأصولهم وإبداعاتهم ومكافآتهم كرموز غير قابلة للاستبدال (NFTs).